O2O即Online To Offline,也即將線下商務的機會與互聯(lián)網(wǎng)結合在了一起,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺。這樣線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,還有成交可以在線結算,很快達到規(guī)模。
O2O即Online To Offline,也即將線下商務的機會與互聯(lián)網(wǎng)結合在了一起,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺。這樣線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,還有成交可以在線結算,很快達到規(guī)模。
O2O閉環(huán)是指兩個O之間要實現(xiàn)對接和循環(huán)。線上的營銷、宣傳、推廣,要將客流引到線下去消費體驗,實現(xiàn)交易。
吐槽:我認為,這好像男女嘉賓在非誠勿擾這個平臺上牽了手,還不是真正意義上的閉環(huán),也不是真正意義上的生態(tài)系統(tǒng)。 真正的生態(tài)系統(tǒng)就是,即男女嘉賓,登記結婚建立一個家庭,結婚生子,生活在一起。男女嘉賓都各自承擔自己的責任和義務,這樣才有粘性,才能風雨同舟,相伴一生。
O2O真正的閉環(huán)是:網(wǎng)上平臺、商店、消費者形成一個生態(tài)系統(tǒng)和網(wǎng)絡。 做到,網(wǎng)中有店、店中有網(wǎng)、店網(wǎng)互補、三方互動、互利共贏。
現(xiàn)在有很多商家,千方百計讓消費者有粘性,也有很多商家,絞盡腦汁想把網(wǎng)上平臺、商店、消費者整合在一起。業(yè)內人士指出“最大的問題便在于如何將龐大的網(wǎng)上流量以及在線交易與現(xiàn)實中的商家實現(xiàn)有效對接,這一任務的完成且不說需要龐大的成本支出,單是盡可能在最短的時間差內搞定商家和用戶就成了O2O從業(yè)者的首要難題?!?/span>
吐槽對接難題:來看看神十是怎么和天宮一號對接的, 點火、發(fā)射、進入預定軌道、自動或手動對接、(完成任務后)分離、返回預定地點。在遙遠的太空,兩個龐然大物實現(xiàn)精準對接,這完全依賴于有一套完善的系統(tǒng)。
現(xiàn)在,網(wǎng)銀有支付系統(tǒng),火車票網(wǎng)上銷售,有網(wǎng)上售票系統(tǒng)。O2O的對接難題,主要是,還沒有一套完善的系統(tǒng)。
有人說:”我有網(wǎng)站,有商家,有消費者,這就是系統(tǒng)“,其實這是硬件。還有人說:“我有CRM系統(tǒng)(客戶管理系統(tǒng))”其實這個客戶管理系統(tǒng),管理傳統(tǒng)企業(yè)還可以,對于O2O網(wǎng)上平臺、實體店、消費者綜合系統(tǒng)管理就落后了。
拿電腦系統(tǒng)來說,從原來的XP系統(tǒng)到現(xiàn)在的windows8系統(tǒng),隨著科技的發(fā)展而不斷更新?,F(xiàn)在各行各業(yè)都有自己的系統(tǒng),不管是,電信、電力、工業(yè)、農(nóng)業(yè)都有自己的系統(tǒng),據(jù)說乞丐都有自己的系統(tǒng)。O2O沒有系統(tǒng)怎么能行哪?
其實,O2O只有,在有一個比較完善系統(tǒng)下,才可以 把網(wǎng)上平臺與、商家、消費者有機的組合起來,才能形成一個生態(tài)圈。才能實現(xiàn)網(wǎng)上平臺、商家、消費者三者的互利共贏。記?。合到y(tǒng)中心在網(wǎng)上平臺,平臺服務于商家和消費者。但是還不要忘記:制度也是不可少的。 這是鎖定商家與消費者的關鍵,是游戲規(guī)則,這個也非常重要。
一個好系統(tǒng)的特點:可以鎖定商家與消費者、可以鎖定員工、可以實現(xiàn)異業(yè)、異地和全國的聯(lián)盟、可以最大限度的提高員工的積極性,可以最大限度的實現(xiàn)網(wǎng)上網(wǎng)下消費者之間的互動、可以最大限度的提高消費者的消費熱情。
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