近年來,免費游戲模式逐漸流行,而《魔獸世界》的玩家人數(shù)出現(xiàn)滑坡。外界因此猜測,暴雪將順應(yīng)業(yè)界趨勢,將《魔獸世界》轉(zhuǎn)向免費模式。
不過,暴雪產(chǎn)品主管艾倫·布萊克(Allen Brack)此次表示:“我們不會讓這款游戲轉(zhuǎn)向免費模式。如果希望轉(zhuǎn)向免費,那么我們需要對游戲進(jìn)行大量的重新開發(fā)。我們目前沒有這樣的考慮。”
盡管《魔獸世界》仍是一款基于玩家付費的游戲,但已在一定程度上免費。例如,《魔獸世界入門版》的前20級已經(jīng)免費,這被認(rèn)為是《魔獸世界》轉(zhuǎn)向全面免費的第一步。
暴雪CEO邁克·莫爾海姆(Mike Morhaime)上周宣布,過去3個月,《魔獸世界》的玩家人數(shù)再次下降10萬,目前約為760萬。盡管過去幾年中付費玩家數(shù)持續(xù)下降,但《魔獸世界》在推出9年后仍是全球最流行的付費MMO(大型多人在線)游戲,而暴雪則表示目前正對《魔獸世界》的開發(fā)投入更多資源。
莫爾海姆表示:“玩家對內(nèi)容的反映良好,我們看見了更多的玩家參與,這帶來了環(huán)比相對穩(wěn)定的玩家人數(shù)。我們將繼續(xù)大力投資《魔獸世界》,向玩家提供定期更新、高質(zhì)量的內(nèi)容。”
他同時表示:“關(guān)于《魔獸世界》的內(nèi)容和開發(fā),我們比以往投入更多資源。因此我們希望《魔獸世界》能擁有更長、令人高興的生命周期?!?/span>
布拉克此次表示,暴雪希望最新發(fā)布的《魔獸世界》資料片《德拉諾的霸主》能推動付費玩家數(shù)的增長。不過在大部分情況下,開發(fā)者只關(guān)注創(chuàng)造有趣的內(nèi)容,商業(yè)問題將留給發(fā)行商解決。
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