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單態(tài)設(shè)計(jì)模式(Singleton Design Pattern)

發(fā)布時(shí)間:  2012/8/22 18:10:46

1 基本概念

單態(tài)模式是設(shè)計(jì)模式中最為人熟知的也是形式最簡(jiǎn)單的。它的基本概念是一個(gè)類只生成一個(gè)實(shí)例。

2 應(yīng)用

ingleton的應(yīng)用有很多,譬如對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)只能有一個(gè)連接,或者對(duì)網(wǎng)站的連接數(shù)的計(jì)數(shù)器。

3 幾種形式

基本形式是使用private constructor和一個(gè)public的static方法來(lái)獲得類的實(shí)例。

  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = new Singleton();  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.         return instance;  
  8.     }  

Snippet 1

constructor是private,所以如 Singleton s = new Singleton() 不再可行了。只能通過(guò)

Singleton s = Singleton.getInstance(); 來(lái)獲得實(shí)例,而這個(gè)實(shí)例因?yàn)槭莝tatic,全局共享一個(gè),所以無(wú)論有多少個(gè)Singleton s = Singleton.getInstance(); 得到的實(shí)例都是同一個(gè)。

Singleton Design Pattern

constructor是private,所以如 Singleton s = new Singleton() 不再可行了。只能通過(guò)Singleton s = Singleton.getInstance();來(lái)獲得實(shí)例,而這個(gè)實(shí)例因?yàn)槭莝tatic,全局共享一個(gè),所以無(wú)論有多少個(gè)Singleton s = Singleton.getInstance(); 得到的實(shí)例都是同一個(gè)。

而Singleton 還有另外一種形式,采用lazy initialization:

  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = null;  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.         if(instance == null)  
  8.             instance = new Singleton();  
  9.         return instance;  
  10.     }  

Snippet 2

Snippet 2同Snippet 1的區(qū)別在于:

Snippet 1在load class階段就創(chuàng)建對(duì)象了;

而Snippet 2只有第一次要實(shí)例化的時(shí)候才會(huì)創(chuàng)建對(duì)象。這就是所謂的lazy initialization。

多線程問題

我們來(lái)看snippet 2,如果是單線程,沒問題,如果是多線程,問題就出現(xiàn)了,因?yàn)閮蓚(gè)線程可以同時(shí)進(jìn)入if(instance == null) 這個(gè)判斷語(yǔ)句,所以有可能兩個(gè)線程創(chuàng)建兩個(gè)實(shí)例。

  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = null;  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static syncronized  Singleton getInstance() {  
  7.         if(instance == null)  
  8.             instance = new Singleton();  
  9.         return instance;  
  10.     }  

Snippet 3

然而Snippet 3的問題是在創(chuàng)建了對(duì)象之后, instance = new Singleton() 這個(gè)語(yǔ)句就再也不會(huì)執(zhí)行了,所以對(duì)整個(gè)方法進(jìn)行同步的話效率低下,這樣就有人想出了Double-checked locking的方法:

  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = null;  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.         if(instance == null)  
  8.             syncronized(Singleton.class){  
  9.                 if(instance == null)  
  10.                     instance = new Singleton();  
  11.             }  
  12.    
  13.         return instance;  
  14.     }  

Snippet 4

這樣就解決了問題,僅僅對(duì)

  1. if(instance == null)  
  2.      instance = new Singleton(); 

這段代碼進(jìn)行同步,如果對(duì)象已經(jīng)被創(chuàng)建,就不會(huì)進(jìn)入到第一個(gè)if代碼段里面,所以僅僅在第一次創(chuàng)建的時(shí)候會(huì)進(jìn)行同步,效率自然高了,F(xiàn)在看來(lái)萬(wàn)無(wú)一失了。但問題還沒有這么簡(jiǎn)單。

out-of-order write問題,更多相關(guān)資料請(qǐng)見: DoubleCheckedLocking

instance = new Singleton();  的順序應(yīng)該是

  1. 分配內(nèi)存  
  2. 構(gòu)造函數(shù)初始化  
  3. 將對(duì)象的reference賦值給instance 

但因?yàn)镴ava Memory Model的問題,可能出現(xiàn)下面的所謂out-of-order write的問題:

  1. 分配內(nèi)存  
  2. 將對(duì)象的reference賦值給instance  
  3. 構(gòu)造函數(shù)初始化 

也就是還沒對(duì)對(duì)象初始化,就已經(jīng)instance != null了,這樣如果另外一個(gè)線程這時(shí)候?qū)?shí)例進(jìn)行操作,可能有意想不到的結(jié)果。

但仍舊沒有好的辦法可以完全解決這個(gè)問題。見 參考一 , 參考二

綜上,采用Snippet 1或者Snippet 3比較安全。Snippet 2和Snippet 4最好在多線程的環(huán)境下不要使用,否則可能會(huì)出錯(cuò)。

4 限制

但Singleton的模式還是有限制的

1 因?yàn)椴捎胮rivate constructor,所以Singleton是不能被繼承的。

2 如果應(yīng)用是在容器中運(yùn)行,就要小心,因?yàn)閟ervlet可能在被幾個(gè)classloader加載,同時(shí)有幾個(gè)Singleton實(shí)例存在。

3 另外如果Singleton是可被序列化的(Serializable),如果序列化一次而反序列化多次就有可能有多個(gè)Singleton實(shí)例存在。關(guān)于序列化見此文。

5 結(jié)論

所以就算是看起來(lái)最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)模式也有這么多變數(shù),一不小心就可能落入陷阱。不過(guò)當(dāng)你知道陷阱在哪,也就能避免掉進(jìn)去了。


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