為什么開發(fā)者通常先推出iOS應(yīng)用 然后才是Android |
發(fā)布時間: 2012/7/18 16:28:18 |
從市場占有率來看,Android目前還是略勝iOS一籌的;不過,從應(yīng)用開發(fā)者角度來看,Android一直是他們的第二選擇。
此前也曾報道過Flurry公布的一組對比數(shù)據(jù),表明開發(fā)者更傾向于為iOS平臺開發(fā)應(yīng)用,“每10個應(yīng)用中就有7個是iOS應(yīng)用”。iOS平臺“一次開發(fā),隨處運(yùn)行”優(yōu)勢以及Android嚴(yán)重碎片化則是開發(fā)者作出以上選擇的兩個主要原因。 據(jù)應(yīng)用開發(fā)和設(shè)計公司Fueled的董事Ryan Matzner稱,他們公司從來沒有客戶會要求先設(shè)計開發(fā)一個Android應(yīng)用。 “我很難想象會有一天,有客戶會要求我們先設(shè)計Android應(yīng)用,再是iPhone。這多半是不可能發(fā)生的。” Fueled每個月要對應(yīng)上百個客戶的需求,也為一些大公司開發(fā)過應(yīng)用,例如Conde Naste, Urban Daddy以及American Express。公司并不缺Android開發(fā)人員,但客戶們通常都是在已經(jīng)擁有成功的iOS應(yīng)用之后,或是需要同時發(fā)布Android和iOS兩個應(yīng)用版本時才會聯(lián)絡(luò)這些Android開發(fā)者。 Fueled認(rèn)為,客戶和應(yīng)用開發(fā)者之所以優(yōu)先選擇iOS平臺無外乎以下三個原因: 1. iPhone用戶更愿意在App上花錢。 “iPhone用戶群似乎更樂意在App上花錢,而且用戶在iTunes上可以用信用卡付賬,這種‘點(diǎn)擊即可購買’的方式讓用戶獲得了更好的購買體驗(yàn)。” 2. 每次有新應(yīng)用,iPhone用戶通常都是最先一批使用。 “他們的參與度很高,也更容易接受新鮮事物(新應(yīng)用)。開發(fā)者們自然更愿意選擇一個有人捧場的平臺。” 3. Android應(yīng)用開發(fā)需要更多時間和金錢。 “我們花在Android應(yīng)用開發(fā)上的時間是iPhone應(yīng)用開發(fā)時間的120倍,成本自然也就更高了。”
在ios和Android 之間的天枰怎么選擇,我想看過這篇文章之后就一目了然了,以個人所見,就目前中國的市場來看,Android跟ios還是難分高下!不過, Matzner稱,既然Android應(yīng)用要耗費(fèi)更多人力物力,用戶數(shù)卻更少,那還不如去開發(fā)iPhone應(yīng)用。 總歸一句話,誰也不愿意做吃力不討好的事。開發(fā)者們,你們說呢?
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